home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_2 / wg3012.zip / WORDGAME.INS < prev   
Text File  |  1990-11-01  |  4KB  |  98 lines

  1.  
  2. GENERAL GAME PLAY AND INSTRUCTIONS FOR WORD GAMBLE
  3.  
  4. FIRST:
  5. This is a very simple word game similar to Hangman. Instead
  6. of being hung if you do not guess a word you simply lose some
  7. of your score.
  8.  
  9. In the beginning you must purchase words with some of the
  10. money that you have. The game will not let you buy so many
  11. words that you go broke buying them. The more money you have,
  12. the more each word will cost to buy. This amount is only charged
  13. at the beginning of each game that you play. So you can buy the
  14. words cheap and hopefully win a lot.
  15. Once you have purchased your words for the day the cost of
  16. those words is deducted from your score. If you quit before
  17. you have guessed all of your words you will NOT be refunded
  18. for any words you have failed to use or guess.
  19.  
  20. Before you see each word you will have a chance to place a
  21. sidebet on whether or not you think you will guess the word or
  22. not. The odds for the sidebet will vary by the number of
  23. letters within the word you will be attempting to guess. If you
  24. enter an amount for your sidebet it will NOT affect your
  25. bankroll until you have finished with that particular word.
  26. If you don't want to place a side bet just press ENTER and you
  27. will have $0 in your sidebet.
  28.  
  29. Next you will be presented some options:
  30. <B>ET on a letter:
  31.         This will allow you to place an additional
  32.         sidebet on the letter you are about to choose.
  33.         If you are right then you will be paid 2 to 1 odds.
  34.         If you are wrong you lose your letter sidebet.
  35.  
  36. <G>UESS a letter:
  37.         This will allow you to simply guess a letter in the
  38.         word. If you are right you will get a percentage of
  39.         the total value of the word. If you are wrong you
  40.         will gain nothing.
  41.  
  42. HINT:
  43.         Everytime you guess a letter it will cost you a small
  44.         percentage of your total bankroll. (Vowels cost slightly
  45.         more than other letters). Also the value of these letters
  46.         can change as you get more right or wrong.
  47.  
  48. <S>OLVE the word:
  49.         Here you must solve the word. If you guess correctly you
  50.         will win the amount left of the word plus your sidebet!
  51.         If you are wrong (or mispell the word somehow) you will
  52.         lose the amount of the letters you guessed and your
  53.         sidebet.
  54.         When there are only 2 DIFFERENT letters left in a word
  55.         you WILL be asked to solve it. The above conditions apply
  56.         at that point also.
  57.  
  58. <Q>UIT the game:
  59.         This is where you end the game. Any unused words are lost
  60.         as well as the money spent purchasing them!
  61.  
  62. END OF GAME OPTION:
  63.         When the game is over you will be asked if you would like
  64.         to add a word to the list of words to guess. The menus here
  65.         are self explanitory. However what they don't tell you is
  66.         that your word may or not be saved into the list. If the
  67.         word qualifies you will receive a reward for adding the
  68.         word. The words to play or save are chosen randomly so if
  69.         your word is saved that may give you an advantage in the
  70.         game. The more words you put in may just give you an
  71.         advantage over others. So the more you play the more
  72.         chances of getting some of your words. But remember others
  73.         can add words to the list also.
  74.         If you see any words that you think are mispelled or improper
  75.         please notify the SYSOP so they can be removed.
  76.         
  77. GAME HINTS:
  78.         Commands can be stacked on the same line.
  79.                 EXAMPLE:  B;100;C  <=- Bet 100 on C
  80.                           You must seperate commands with a ";"
  81.  
  82.         Words you buy are NOT repeated within the same game. You
  83.         may see them different times but never twice within the
  84.         same game.
  85.         Unless you are Super-Intelligent you will have to make
  86.         sidebets on the letters and words. In fact if you don't
  87.         you may eventually not have anything left!
  88.         If you go Bankrupt before you are done playing the words
  89.         that you bought you will be allowed to continue on.
  90.         This will give you a chance to come back and win <maybe>
  91.         enough to put you right on top.
  92.         Be Warned however that the more you win the more things
  93.         will cost, but also the more you might be able to win.
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.